Résumé
Une animation d’une guerre de samouraï dans Blender. Mon objectif principal avec ce projet était d’atteindre un style unique, qui se démarque des autres projets.
J’ai été fortement inspiré par le style de Ghibli pour cette animation, ce qui se reflète dans le rendu de l’eau et dans la manière dont l’herbe a été réalisée.