Résumé
Un projet de jeu vidéo en 2D qui a commencé comme un projet de classe, mais que j’ai décidé de pousser plus loin.
Ce jeu présente une mécanique où il est possible de monter et descendre dans le niveau dynamiquement. Cela a été plutôt complexe, car nous tentons de donner l’illusion au joueur qu’il évolue dans un jeu en 3D, alors que le moteur fonctionne (presque) entièrement en 2D.